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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 11 Fév 2015 14:03 
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Inscription: 27 Jan 2015 02:35
Messages: 498
Bonjour,
je ne sais pas si je pose ma question au bonne endroit, j'espère.
Je m'arrache les cheveux sur LEGO Digital Designer.
Je cherche à faire pivoter une pièce verticalement sur lequelle est clipsé d'autres pièces.
En image 1, pas de problème la pièce pivote comme je le désire. Seulement, sur l'image 2, impossible d'incliné la pièce à imbriquer dessus. Du coup j'ai procédé inversement en imbriquant d'abord la pièce pour ensuite incliner et là, comme sur l'image 3, impossible de faire pivoté verticalement comme je le désirerai (la flèche rouge), uniquement horizontalement...

Image

Je ne comprend pas comment fonctionne le logiciel pour ce type de manip'. J'ai regardé quelques vidéos, je n'ai pas trouver ce cas de figure. De plus je ne sais pas comme caractériser mon problème pour faire une recherche efficace.

Merci d'avance à celui qui pourra me répondre.


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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 11 Fév 2015 17:14 
Hors ligne Lieutenant
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Inscription: 05 Mai 2014 11:51
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Localisation: Le Folgoët (29)
Je viens de tester, effectivement ça marche avec l'autre pièce, mais pas celle avec les slopes dessus, sauf quand on cliques trois fois dessus. Tu peux le voir en observant le centre de rotation du cercle, qui au premier clic est centré sur l'une des slopes, puis au deuxième clic sur l'autre slope, et enfin sur la pièce de jointure, et tu peux alors tourner la pièce normalement. C'est un comportement "normal" dans le sens où tu sélectionne l'axe de rotation le plus haut, donc celui de la slope, puis le second plus haut, puis ceux en-dessous. Pas très pratique j'en conviens.

Gary Rock, sur flickr, explique de temps en temps ce genre de tour de passe-passe avec LDD, et il existe même des tutoriels sur comment tourner des pièces de manière bizarre pour le logiciel, mais il ne sont pas facile à trouver. Le mieux reste de faire partie des groupes flickr qui bosse en 3D avec les Lego et lire régulièrement les commentaires. Ce n'est pas pratique, c'est sûr, mais malheureusement c'est la méthode qui marche le mieux.

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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 10 Mar 2015 23:09 
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Affiliation: Fanabriques
Attention aux utilisateurs du mode "Extended" de LDD. A priori il y a eu une mise à jour aujourd'hui et après cette mise à jour il ne vous restera que la couleur rouge dans la palette des couleurs.
C'est visiblement un bug. Une solution serait de restaurer le répertoires des palettes depuis une sauvegarde et de bloquer la mise à jour automatique (c'est possible via le fichier .ini des préférences).
La palette du mode normal n'est pas affectée. Une autre astuce est de copier une brique de chaque couleur du mode normal vers le mode extended et d'utiliser la "pipette" pour définir la couleur souhaitée lors du re-coloriage.


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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 11 Avr 2015 02:00 
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Inscription: 09 Avr 2015 15:56
Messages: 3
Localisation: 54
Bonsoir,

Dites y'a un truc que j'arrive pas à faire et c'est plutôt chiant là. Je suis en train d'essayer de modifier Cul de Sac mais c'est la première fois que j'utilise un logiciel comme LDD donc je suis larguée.

Un screen est toujours plus parlant :
Image

J'aimerai donc mettre la pièce à droite à l'emplacement désigné par la flèche rouge. Mais ça veut pas, étant donné que la pièce censée la maintenir est lisse. Je ne sais pas comment faire du coup alors si quelqu'un peut m'éclairer.

A noter que je n'arrive pas non plus à mettre la pièce noire et transparente toute à droite dans la fenêtre (le carré qui me pose problème donc, je sais pas si je suis claire là)... :|

Merci !


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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 11 Avr 2015 09:04 
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En fait, LDD ne gère pas les "contacts" lisses.
il faut que tu trouve un moyen de positionner ta fenêtre à la bonne hauteur avec un support ayant des tenons, puis supprimer le support et le remplacer par ton encadrement. Je sais c'est la misère.


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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 11 Avr 2015 09:22 
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Inscription: 09 Avr 2015 15:56
Messages: 3
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Ok je vois.
Et pour la pièce noire et transparente tout à droite ?
Comment je peux l'insérer dans mon encadrement merdique ? Je peux pas ?

(y'a un logiciel qui gère ces problèmes là sinon ?)

Merci !


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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 26 Mai 2015 12:34 
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Je suis novice sur ce logiciel et il m'arrive un truc assez gênant: quand je supprime une pièce, il reste son "fantôme" et de ce fait, je ne peux pas en mettre une autre à la place. J'ai raté un truc?

EDIT avec screenshot:

Image

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Quand j'indique un bon plan (magasins physiques ou sur le net), je précise que je ne fais pas d'envois.
La plupart des photos que je poste sont des images-liens (voir la ligne bleue dessous) vers ma galerie FlickR.


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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 26 Mai 2015 13:21 
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Inscription: 05 Mai 2014 11:51
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Localisation: Le Folgoët (29)
Tu es sûr de l'avoir supprimé, et pas simplement caché ? C'est la petite icône avec la minifig qui se cache les yeux qui me fait dire que peut-être la pièce en question n'est qu'invisible.

Sinon, as-tu essayé de reproduire le problème à partir d'un fichier vierge ?

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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 26 Mai 2015 13:30 
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Affiliation: LUGest
Merci, ça doit être ça, j'ai réussi en bidouillant un peu.

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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 17 Juin 2015 19:56 
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Messages: 1769
Localisation: 25000 Besançon

Affiliation: LUGest
Je me suis remis sur mon projet car la V1 n'était pas viable et je souhaite donc passer à la caisse. Comment on procède? J'ai envoyé mon projet sur leur site mais ça ressemble plutôt à un Cuuso qu'à un endroit où on peut acheter les briques pour faire son modèle. On peut exporter la partlist? Si oui, c'est où?

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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 17 Juin 2015 22:23 
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Affiliation: Fanabriques
LDD manager te permettra de sortir la liste des pièces. Je crois même que tu peux faire un fichier directement importable dans BL (je n'en suis plus certain, je ne l'utilise plus depuis que je suis sur Mac).


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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 25 Juin 2015 15:43 
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Je viens de rencontrer un léger problème en liant 2 pièces :

Image

&

Image

Il y a un léger décalage verticale, alors qu'en réalité ce décalage n'existe pas.


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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 25 Juin 2015 19:41 
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Si il existe. C'est un illégal build et LDD l'exagère un peu pour te le signifier, même si avec des briques physiques tout semble ok.


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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 25 Juin 2015 22:43 
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Bonsoir. C est pas vraiment un probleme, mais je n arrive pas a remettre la main sur les version LDD de la c1serne ghostbuster. Des idees ? Merci :)

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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 26 Juin 2015 11:27 
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cela pourrait m'intéressé aussi? :navré:


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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 26 Juin 2015 11:32 
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Moi aussi du coup. tirelangue


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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 26 Juin 2015 11:39 
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+1 Ça pourrait me servir de base en effet

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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 26 Juin 2015 21:17 
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Le modèle qui avait atteint 10000 votes sur Ideas mais qui a été refusé par TLC est téléchargeable là :
http://www.swissgb.ch/lego-ghostbusters-hq-v2/

Et une autre variante là : http://www.eurobricks.com/forum/?showtopic=92672

PS : 5s pour trouver ça avec Google ;)


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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 26 Juin 2015 22:42 
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Merci !


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 Sujet du message: Re: Version LDD
MessagePosté: 26 Juin 2015 23:13 
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Merci beaucoup

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