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 [ 13 messages ] 
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 Sujet du message: [MOC] Castlevania
MessagePosté: 05 Déc 2017 11:00 
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Seconde création réalisée pour Brick A Dole 2017.

Voilà où est passé une partie de mon temps précieux : à (re)jouer à tout un tas de jeux auxquels j'avais déjà sacrifié un bon paquet d'heures durant ma jeunesse. Mais comme on ne se refait pas ....
Les possibilités offertes aujourd'hui avec le retrogaming nous donne accès à des bibliothèques de jeux que nous rêvions d'avoir étant gamin; rêve freiné alors par un pouvoir d'achat réduit à l’épaisseur d'une feuille de papier à cigarettes.
Castlevania a fait partie de ces jeux cultes, et comme la madeleine de Proust, c'est un goût d'enfance que l'on ressent en y rejouant.

Mais trêve de bavardage, place aux photos d'un petit MOC réalisé en 2 parties sur une baseplate de 48x48 posée à la verticale.
Une mosaïque du logo d'introduction de la version NES de 1986 surplombant un décor type construit en un seul bloc et s'insérant sur la baseplate.
J'ai essayé d'y faire figurer quelques éléments type du jeu : squelette qui jette des os, zombies apparaissant en bandes et le fameux "pot roast" caché dans le mur.

Imagecastlevania by 7857 Fabien, sur Flickr

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 Sujet du message: Re: [MOC] Castlevania
MessagePosté: 05 Déc 2017 11:13 
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Excellent ! :)

Je l'avais vu en photo mais je ne savais pas que c'était de toi, bien joué - j'en ai passé des heures dessus moi aussi :)
Bon il y a eu des épisodes bons comme horribles ensuite mais dans l'ensemble c'est une licence dont je garde un bon souvenir.
Tous les codes sont là, les torches, le style d'escalier, etc ...

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 Sujet du message: Re: [MOC] Castlevania
MessagePosté: 05 Déc 2017 11:19 
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Sympa ! Je connais le jeu "de vue" mais je n'y ai jamais joué (plutôt Sega à la maison). Mais comme le dit Sweetsha :
sweetsha a écrit:
Tous les codes sont là, les torches, le style d'escalier, etc ...

+1, bravo pour ce sympathique hommage !


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 Sujet du message: Re: [MOC] Castlevania
MessagePosté: 05 Déc 2017 14:46 
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Que des bons souvenirs, très bien executé.

Petit details, j'aurais mis les chauve-souris dans le jeu et pas comme élément de décors au dessus, elles ne ressortent pas assez.

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 Sujet du message: Re: [MOC] Castlevania
MessagePosté: 05 Déc 2017 15:17 
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Souvenirs souvenirs.... c'est très réussi !

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 Sujet du message: Re: [MOC] Castlevania
MessagePosté: 05 Déc 2017 18:20 
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AHah joli petit MOC, j'ai la musique en tête maintenant !


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 Sujet du message: Re: [MOC] Castlevania
MessagePosté: 05 Déc 2017 20:28 
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Je connais pas le jeu, mais on ressent bien l'ambiance des jeux de plateforme de l'époque!


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 Sujet du message: Re: [MOC] Castlevania
MessagePosté: 05 Déc 2017 20:47 
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Oui, c'est clair, on se sent bien dans l'ambiance des vieux jeux de plateforme! Moi, je ne connais pas vraiment le jeu, donc je ne peux qu'imagine la ressemblance, mais à l'aide de ton MOC, je pense que je vois bien le genre. J'adore la chaîne lancée par le héros. Bien vu!


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 Sujet du message: Re: [MOC] Castlevania
MessagePosté: 05 Déc 2017 20:58 
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Merci pour ces commentaires.

Par contre ce n'est pas un jeu de plate-formes.
Castlevania 1, 3 et 4 sont des jeux d'actions, on progresse droit devant, le saut (particularité des jeux de plate forme à la Mario Bros) est bien présent mais ce n'est pas le challenge (même si en rejouant à Castlevania 4 je me demande comment on pouvait supporter une telle rigidité de mouvement).
Castlevania 2 est un jeu d'aventure, limite rpg, avec villages à visiter, items à acheter et donjons à visiter.
Les derniers Castlevanias (depuis Symphony of The Night sur PSX) sont des jeux dits Metroidvania où il s'agit de visiter différents lieux, d'acquérir de nouveaux pouvoirs et de l'expérience pour revisiter ces mêmes lieux et atteindre de nouveaux endroits.

Voilà pour l'interlude "historique" du truc ^^ Ceux qui désireront s'y replonger devraient trouver facilement sur la toile le nécessaire pour revivre ces aventures sur un pc.

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 Sujet du message: Re: [MOC] Castlevania
MessagePosté: 12 Déc 2017 00:58 
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Belle réalisation, à la fois la mosaïque et la scène de scrolling horizontal !

fabien7857 a écrit:
Castlevania 1 ... sont des jeux d'actions, on progresse droit devant, le saut (particularité des jeux de plate forme à la Mario Bros) est bien présent mais ce n'est pas le challenge

Euh pas complètement d'accord (pour moi en tout cas) les sauts au pixel près étaient un vrai challenge :navré:

Belles trouvailles, comme la cuisse de poulet cachée dans le mur, l'os en plein vol... j'aurais changé la couleur de quelques briques de l'arrière plan (genre rouge foncé), et peut-être du sol, pour ma part

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 Sujet du message: Re: [MOC] Castlevania
MessagePosté: 12 Déc 2017 12:02 
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Y'a juste un détail qui me dérange. Pour moi, l'accessoire est un fouet et pas une chaîne.
Sans cela, l'ambiance est là.
Joli MOC.


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 Sujet du message: Re: [MOC] Castlevania
MessagePosté: 12 Déc 2017 12:18 
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3615lego a écrit:
Belle réalisation, à la fois la mosaïque et la scène de scrolling horizontal !

fabien7857 a écrit:
Castlevania 1 ... sont des jeux d'actions, on progresse droit devant, le saut (particularité des jeux de plate forme à la Mario Bros) est bien présent mais ce n'est pas le challenge

Euh pas complètement d'accord (pour moi en tout cas) les sauts au pixel près étaient un vrai challenge :navré:


Oui tu as raison, en me relisant j'ai été trop radical :rires:
Après avoir refait un peu les premiers de la série (1, 3, 4 et 5) il y a une partie non négligeable de saut de plate forme, avec notamment les plates formes qui disparaissent lorsque l'on marche dessus.

ti-bot a écrit:
Y'a juste un détail qui me dérange. Pour moi, l'accessoire est un fouet et pas une chaîne.
Sans cela, l'ambiance est là.
Joli MOC.


Au départ c'est un fouet en cuir, mais des upgrades permettent rapidement de le transformer en chaine (avec le fameux morningstar)

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 Sujet du message: Re: [MOC] Castlevania
MessagePosté: 14 Jan 2018 20:41 
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Trop bien. J'adore voir des jeux vidéos en Lego.


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