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 [ 17 messages ] 
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 Sujet du message: [MOC] PoP, le diorama
MessagePosté: 22 Nov 2014 22:27 
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Bonsoir,

Bon, il est temps de dévoiler mon diorama PoP, toujours à l'état de Wip mais qui avance bien.
Comme les photos sont nombreuses et volumineuses, je mets en spoiler pour que ce soit plus simple ....

En fait nan je déconne, ce soir vous aurez juste une image pourrie en guise de teaser xD

Image

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 Sujet du message: Re: [MOC] PoP, le diorama
MessagePosté: 22 Nov 2014 22:35 
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J'y ai cru!! kill

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 Sujet du message: Re: [MOC] PoP, le diorama
MessagePosté: 22 Nov 2014 22:59 
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Pour patienter, tu peux toujours regarder les sables du temps :

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 Sujet du message: Re: [MOC] PoP, le diorama
MessagePosté: 22 Nov 2014 23:02 
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Le deuxième spoiler, c'est du Yodablog non ?

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 Sujet du message: Re: [MOC] PoP, le diorama
MessagePosté: 22 Nov 2014 23:03 
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Ouais, du très très bon star wars !!!
Bon allez, j'arrête les délires, je balancerai les vraies photos demain.

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 Sujet du message: Re: [MOC] PoP, le diorama
MessagePosté: 23 Nov 2014 14:18 
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Bon, on y est, voici quelques photos.
La qualité reste pas terrible, mais mieux quand même que celle du teaser ...
Ca reste un wip, certaines choses doivent encore être améliorées et les bâtiments aménagés, mais le gros du travail est fait.

Image

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Les images sont cliquables ;)

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 Sujet du message: Re: [MOC] PoP, le diorama
MessagePosté: 24 Nov 2014 10:26 
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 Sujet du message: Re: [MOC] PoP, le diorama
MessagePosté: 24 Nov 2014 11:36 
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génial


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 Sujet du message: Re: [MOC] PoP, le diorama
MessagePosté: 24 Nov 2014 14:51 
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Ha bien.

Ton style a bien évolué avec un meilleurs rendu au niveau des textures de murs.

Pour les critiques/axes de reflexion :
Le bouclier sur le batiment de droite, je trouve qu'il ne vas pas.
Le sol meriterait un peu plus de details (minis tas de sables, quelques plates Dtan pour un effet d'ombre sur els congeres de sable).

Beau boulot en tout cas.

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 Sujet du message: Re: [MOC] PoP, le diorama
MessagePosté: 24 Nov 2014 18:24 
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Merci ;)

MilkBrick a écrit:
Le bouclier sur le batiment de droite, je trouve qu'il ne vas pas.


Moi c'est le contraire, j'aime bien le style tirelangue
A l'occasion, je verrai par quoi je peux le remplacer ....

MilkBrick a écrit:
Le sol meriterait un peu plus de details (minis tas de sables, quelques plates Dtan pour un effet d'ombre sur els congeres de sable).


Bonne idée, je prends ;)

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 Sujet du message: Re: [MOC] PoP, le diorama
MessagePosté: 24 Nov 2014 19:11 
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J'aime bien, un dio qui ne souffre pas de la folie des grandeurs. Assez grand pour qu'il y ait beaucoup de choses à voir mais pas trop grand. J'aime particulièrement les bâtiments et les troncs de palmiers. J'aime aussi la mise en scène dynamique des minifigs.


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 Sujet du message: Re: [MOC] PoP, le diorama
MessagePosté: 24 Nov 2014 19:58 
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vu sur flickr hier j ai loupé le post :cry:
très sympa ce diorama dommage que tu n ai pas inclu la muraille que tu as fait juste avant je la trouvais superbe
comment sont fais les tronc des palmiers ? j arrive pas a voir
t as aménagé les intérieurs ?


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 Sujet du message: Re: [MOC] PoP, le diorama
MessagePosté: 25 Nov 2014 11:12 
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J'ai la même question pour les troncs. Je pense que tu as du mettre un flex à l'intérieur pour le coup la référence de ce flex m'intéresse ;)

Pour les tronc des palmiers je trouve qu'il y a une pièce qui rends particulièrement bien :
Image

J'avais fait une tentative là :
https://www.flickr.com/photos/110633275 ... 332226478/
Par contre l'inconvénient est le flex ne peut pas traverser donc faire un palmier incliné ça ne tient pas, à moins de percer le tenon à la dremel :mrgreen:

J'ai la même remarque que Milkbrick pour le sol, il gagnerait à être beaucoup plus texturé avec des plates Dark tan, tan et des touches de Gray comme tu l'a déjà fait.

J'aime bien comme tu as snoté ton toit ;) C'est mieux qu'une grosse plate avec les tenons apparents, je n'avais jamais vu ça avant et je trouve que ça fait vraiment beaucoup mieux !

J'aime aussi la texture de tes murs et les touches disposée de façon harmonieuses.
Le bâtiment à droite je trouve la façade un peu plate et sur celui-ci tu devrais casser ce visuels des deux ligne horizontales en dark tan (séparations d'étage), je pense que tu pourrais ajouter un liseret ou une corniche un peu comme le bâtiment de gauche.

J'aime aussi la mise en scène des personnages, ça fait vivant et encore un truc je trouve ton moc très soigné tout comme les photos de détails.

Bref du bon taf Quentin !!


Dernière édition par Pistash le 25 Nov 2014 11:54, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: [MOC] PoP, le diorama
MessagePosté: 25 Nov 2014 11:32 
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Il a du utiliser un tube semi rigide.

http://www.bricklink.com/catalogList.as ... e,%20rigid

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 Sujet du message: Re: [MOC] PoP, le diorama
MessagePosté: 25 Nov 2014 11:56 
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MilkBrick a écrit:
Il a du utiliser un tube semi rigide.

http://www.bricklink.com/catalogList.as ... e,%20rigid


Va falloir que je m'en commande... on peut les tordre ? Genre pour faire un Z ou alors c'est cassant ? C'est du plastic mou ou dur ? ;)

Edit : Semi rigide, ce doit être plutôt mou mais qui se tient ;)


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 Sujet du message: Re: [MOC] PoP, le diorama
MessagePosté: 25 Nov 2014 13:47 
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Non si tu fais un Z il se se remettront jamais droit.

Ce sont des tubes semis rigides, donc ils se tordent "naturellement" avec le poids, peuvent prendre une certaine courbure mais ce ne sont pas non plus des flexs.

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 Sujet du message: Re: [MOC] PoP, le diorama
MessagePosté: 25 Nov 2014 14:04 
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nanardfred a écrit:
dommage que tu n ai pas inclu la muraille que tu as fait juste avant je la trouvais superbe
comment sont fais les tronc des palmiers ? j arrive pas a voir
t as aménagé les intérieurs ?


La muraille était un essai, je trouvais plus sympa de partir sur un dio style marché ou village pour mettre plus facilement de la vie dedans.

Les palmiers, c'est en effet des briques rondes 2x2 avec des flex (l'un vient du 8092, l'autre du 6243).

L'intérieur des batiments n'est pas encore aménagé mais le sera bientôt ...

Pistash a écrit:
Le bâtiment à droite je trouve la façade un peu plate et sur celui-ci tu devrais casser ce visuels des deux ligne horizontales en dark tan (séparations d'étage), je pense que tu pourrais ajouter un liseret ou une corniche un peu comme le bâtiment de gauche.


En fait, les lignes en dark tan s'expliquent pour une simple raison. Mes batiments sont construits comme les modulars, avec des tiles à chaque étage pour permettre un démontage facile.
Et il s'avère que mon stock de tiles tan est quasi-vide, donc j'ai opté pour du dark tan en attendant.
Pour casser le côté lisse du mur, j'ai pensé à des brick 1x1 with horizontal stud, sur lesquelles je mettrai des cheese slope en marron ...
Faut aussi que je me fournisse abondamment en tile 2x1 et hinge tan, ça donnera un peu plus de relief au mur (comme on en voit ici).

Pistash a écrit:
Va falloir que je m'en commande... on peut les tordre ? Genre pour faire un Z ou alors c'est cassant ? C'est du plastic mou ou dur ? ;)


On peut les tordre, mais pas trop non plus.
Pour donner un grand arrondi comme à l'avant du landspeeder, ça passe sans soucis.
Mais pour un Z par exemple, un souple devrait être plus adapté.

Edit : grillé par milkbrick

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