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 [ 5 messages ] 
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 Sujet du message: [MOD] Batcave 6860
MessagePosté: 15 Oct 2013 16:10 
Hors ligne Newbie

Inscription: 29 Avr 2013 13:28
Messages: 1
c'est apres avoir construit la batcave 6860 que je me suis dit ..... mais elle minuscule... trop même
et ou je range les véhicules ( 6834 - 6863 - 76000 ) ? ça fait trop "je pose là et je fais genre c’est rangé" si je les dispose de tel ou tel sorte

passe un mois, puis deux . beaucoup de plans griffonnés, d'idées abandonnées ....
enfin je passe a l'acte... non sans au préalable avoir dépensé de nouveaux plusieurs précieux € pour l'achat d’une seconde boite 6860

Avec ces pièces, ma caisse de pièces ... je me suis lancé

une vue globale :

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clairement, je n'ai pas tout modifié ... j'ai au moins gardé un module intact

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l'équipement de batman avec les cellules... et Ivy et Jocker bien au chaud
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le hall des armures (encore en WIP )
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batwing bien rangé
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ponton pour le boat ( pas tout a fait terminé )
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deux héros, deux motos .... et un système de rangement ;)
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fixation batwing (j'ai fait plus d un essai avant d'avoir un résultat acceptable
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une petite station de recherche pour contrer dans le cas présent Ivy
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tout n'est pas terminé, mais bien avancé tout de même ^^ <
petite question, est ce encore du MOD ou du MOC ?


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 Sujet du message: Re: [MOD] Batcave 6860
MessagePosté: 05 Déc 2013 11:59 
Hors ligne Lieutenant

Inscription: 30 Nov 2013 23:28
Messages: 489
Localisation: 73
Astucieux, et ça revient moins cher que l'ancienne Batcave, dont le prix atteint des sommets (et je trouve son Batwing moche !)

Félicitations ! !


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 Sujet du message: Re: [MOD] Batcave 6860
MessagePosté: 04 Jan 2014 12:21 
Hors ligne Enseigne

Inscription: 06 Nov 2012 18:04
Messages: 62
:shock: Impressionant ! Y'a plus qu'à faire ne sorte que le manoir Wayne soit posé dessus :mrgreen: (par exemple en modifant un peu la maison hantée 10228 de Monster Fighters loool )

_________________
I'm a lego man, in a lego woooorld. I'm in plastic, that's fantastiiic !!!!!


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 Sujet du message: Re: [MOD] Batcave 6860
MessagePosté: 04 Jan 2014 15:07 
Hors ligne Commandant
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Inscription: 06 Nov 2010 09:38
Messages: 2131
Localisation: Aveyron
Très joli et inventif, toutes mes félicitations, j'apprécie beaucoup ce Mod ;)
Lego aurait vraiment dû sortir une Batcave comme ça. La 6860 était vraiment pas folichonne, mais on a eu le même problème avec la base de Hoth (Star Wars) et le repair des Tortues Ninja. On n'est jamais mieux servi que par soi-même pour avoir un résultat satisfaisant j'ai l'impression. En tout cas la tienne est réussie.

_________________
Tant de briques, et si peu de temps ! (...et d'argent :navré: )


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 Sujet du message: Re: [MOD] Batcave 6860
MessagePosté: 05 Jan 2014 12:23 
Hors ligne Newbie
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 01 Juil 2013 09:50
Messages: 30
Félicitations, pour ma part la modification est très bien rendue, on retrouve bien l'ambiance :) . Je lui trouve une ressemblance avec la 7783 ! (qui reste la meilleure depuis)

_________________
Lego 10179 faucon millénium : 3800/5195 -> 73%


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