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MessagePosté: 26 Déc 2015 20:38 
Hors ligne Lieutenant
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Inscription: 24 Oct 2015 10:08
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Ce set me tente bien après avoir vu l'épisode VII mais une question me turlupine sur ces MOD: est-ce que quelqu'un a tenté un MOD permettant aux ailes de bouger? Il me semble que tous ceux qui se sont lancés dans l'adaptation ont choisi une solution qui réoriente les ailes mais les garde fixes, je me trompe?


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MessagePosté: 26 Déc 2015 20:45 
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Brickman a écrit:
C'est marrant on ne voit quasiment pas le support technic sur ta photo...


Oui c'était un peu le but, comme je suis une quiche en photo :oops: j'ai truandé les couleurs et le contraste pour obtenir cet effet..


Il est très facile de lui construire un support car le dessous du vaisseau est composé de deux barres technic donc plusieurs trous sont disponibles.


Le mien est de plus équipé d'une fonction station service "le plein svp" :mrgreen:

Image

J'essaierai de faire de meilleures photos mais je vous promet rien...


Edit :

@Bintz : sur le mien les ailes sont mobiles, elle se mettent en V en butée par leur propre poids


Dernière édition par Breek le 26 Déc 2015 20:47, édité 1 fois.

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MessagePosté: 26 Déc 2015 20:46 
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Inscription: 20 Juin 2014 21:06
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Sur la version de Jangbricks que j'ai détaillé, il suffit de bouger 2 blocs de pièces pour pouvoir switcher entre droites et inclinées.

Mais je pense faire une version perso du mod ainsi qu'un support pour l' exposer en mode : Tout sorti :)


Dernière édition par Cheatay le 26 Déc 2015 22:53, édité 1 fois.

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MessagePosté: 26 Déc 2015 21:10 
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Inscription: 24 Oct 2015 10:08
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@Breek: je voulais dire que les ailes puissent se maintenir dans une position ou une autre, un peu comme on peut le faire avec celle du shuttle tydirium.


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MessagePosté: 27 Déc 2015 10:39 
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Messages: 17
Perso comme toi je voulais pouvoir faire comme le tydirium, n'étant pas qu'un modèle pour l'expo, il fallait que ça reste jouable pour mon fils (meilleure jouabilité même après la modification d'ailleurs).

Du coup je me suis inspiré de ça (je ferais des photos à l'occas, mais ça reste une modification très simple, même si elle nécessite qq pièces en plus, dont forcement les charnières, que l'on trouve sur le tydirium ou le AT AT) :
https://www.reddit.com/r/lego/comments/3jwmfr/lego_kylo_ren_shuttle_wing_mod_landing_gear


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MessagePosté: 28 Déc 2015 01:04 
Hors ligne Lieutenant
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Inscription: 24 Oct 2015 10:08
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Merci pour le lien, je garde sous le coude pour quand je craquerai ;)


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MessagePosté: 03 Jan 2016 22:47 
Hors ligne Bienfaiteur
Bienfaiteur
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Inscription: 27 Jan 2013 15:06
Messages: 1909
Localisation: Marseille
j'aimerai bien l'avoir ce petit vaisseau mais j'ai plus de sous à mettre dans les Lego :cry:

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MessagePosté: 19 Jan 2016 19:38 
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Inscription: 08 Jan 2016 16:12
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Me le suis commandé vous m'avez fait craquer ;)

Sinon pas de review sur le set de prévu ?


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MessagePosté: 20 Jan 2016 14:14 
Hors ligne Newbie

Inscription: 08 Jan 2016 16:12
Messages: 13
bintz a écrit:
Ce set me tente bien après avoir vu l'épisode VII mais une question me turlupine sur ces MOD: est-ce que quelqu'un a tenté un MOD permettant aux ailes de bouger? Il me semble que tous ceux qui se sont lancés dans l'adaptation ont choisi une solution qui réoriente les ailes mais les garde fixes, je me trompe?


Sinon il y a cette solution avec des pièces crantés ( que Lego aurait pu intégrer de base ) https://www.youtube.com/watch?v=bkH6RLT5Y0A

Image


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