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MessagePosté: 19 Juin 2018 07:30 
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Pour une route voici ce que j'avais choisi quand j'ai voulu en faire une défoncée.

ImageThe Street by Benoit Rassart, on Flickr

ça date d'il y a 4 ans, à la revoir je choisirais peut-être le DBG au lieu du noir (mais javais beaucoup de vieux noir en stock d'où mon choix) et je retravaillerais les lignes jaunes pour que ça soit moins net.


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MessagePosté: 19 Juin 2018 11:42 
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Pourtant à part plus dégradé la route, elle rend très bien...

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MessagePosté: 19 Juin 2018 16:48 
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J'aime beaucoup.
Les tenons se prêtent bien au côté "laissé aller".
Ça me rappelle une scène de terminator 3


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MessagePosté: 20 Juin 2018 12:13 
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ibn_spirou a écrit:
Pour une route voici ce que j'avais choisi quand j'ai voulu en faire une défoncée.

ImageThe Street by Benoit Rassart, on Flickr

ça date d'il y a 4 ans, à la revoir je choisirais peut-être le DBG au lieu du noir (mais javais beaucoup de vieux noir en stock d'où mon choix) et je retravaillerais les lignes jaunes pour que ça soit moins net.


Le rendu de cette route est vraiment très joli, les fissures sont bien fines et les marquages super bien rendus :coeur:
Mais le problème avec cette technique, c'est de devoir surélever légèrement la scène.La transition entre sable et bitume devient aussi plus difficile à faire :? . Après il faut adapter la couleur de la route à la scène globale. Je pense que du Dark grey avec des lignes en Grey pourrait donner quelque chose de sympa dans un environnement désertique.

sebosaure a écrit:
J'aime beaucoup.
Les tenons se prêtent bien au côté "laissé aller".
Ça me rappelle une scène de terminator 3


J'aime bien laisser les tenons tout en ajoutant quelques tiles pour le sable. La technique sans tenon est plus pour des environnements sous marin à mon avis.


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MessagePosté: 20 Juin 2018 17:40 
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J'aime beaucoup ta station service, on a vraiment l'impression d'être dans ton univers post apocalypse !
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MessagePosté: 20 Juin 2018 20:45 
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sebulba a écrit:
Mais le problème avec cette technique, c'est de devoir surélever légèrement la scène.La transition entre sable et bitume devient aussi plus difficile à faire :? . Après il faut adapter la couleur de la route à la scène globale. Je pense que du Dark grey avec des lignes en Grey pourrait donner quelque chose de sympa dans un environnement désertique.

Ben il arrive souvent que les routes sont légèrement surélever par rapport à l'environnement... je voies pas en quoi ça gène...

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MessagePosté: 22 Juin 2018 16:43 
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ibn_spirou a écrit:
et je retravaillerais les lignes jaunes pour que ça soit moins net.

Oui parce que là on dirait qu'ils viennent de les repeindre sans avoir réparé la route :mrgreen:


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MessagePosté: 22 Juin 2018 19:23 
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antp a écrit:
ibn_spirou a écrit:
et je retravaillerais les lignes jaunes pour que ça soit moins net.

Oui parce que là on dirait qu'ils viennent de les repeindre sans avoir réparé la route :mrgreen:


:mrgreen: :mrgreen: OUI c'est un peut ça.


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MessagePosté: 11 Juil 2018 16:47 
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cela me fais penser au red rocket de fallout


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MessagePosté: 11 Juil 2018 20:29 
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si tu met un route comme çà rajoute une Cadillac dans un poteau téléphonique :)


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